双指针算法:优雅地优化循环
双指针算法的核心思想与应用:通过维护两个指针将嵌套循环优化到线性时间复杂度。
摘要
双指针(Two Pointers)是一种简单而强大的算法技巧,它通过在数据结构(通常是数组或链表)上维护两个指针,并根据特定条件移动它们,从而将嵌套循环的复杂度优化到线性级别。本文将深入探讨双指针的核心思想,并通过“指定和的整数对”、“判断回文串”和“寻找区间和”等经典问题,展示双指针在不同场景下的应用模式及其代码实现。
背景与动机
在处理数组或序列问题时,我们最直接的思路往往是使用嵌套循环。例如,要在一个数组中寻找两个数,使它们的和等于目标值,一个 for 循环嵌套另一个 for 循环似乎是不可避免的。这种暴力解法的时间复杂度通常是
双指针技术提供了一种优雅的替代方案。它巧妙地利用了问题的某些性质(如单调性),通过两个指针的协同移动,以线性的时间复杂度
问题定义
双指针并非一个特定的算法,而是一种算法思想,可以应用于多种问题模式。其共性在于:
给定一个序列(如数组、链表或字符串),使用两个指针(通常命名为 i 和 j,或 left 和 right)从序列的某个位置开始,根据一定的规则同步或异步移动,直到两个指针相遇或满足某个终止条件。在移动过程中,通过指针所指向的元素来更新状态或寻找答案。
一句话算法
通过维护两个指针在序列中的相对位置,将多重循环问题转化为单次遍历,实现线性时间复杂度的优化。
关键思路
双指针的核心在于 减少冗余计算。它通过指针的移动来“缩小”问题的搜索空间。根据指针的移动方向和初始位置,双指针主要分为两类:
-
相向双指针 (Opposite Direction Pointers):
- 初始位置: 一个指针在序列的开头,另一个在结尾。
- 移动方式: 两个指针向中间靠拢。
- 适用场景: 通常用于已排序的序列,利用单调性来寻找满足特定和、差或其它关系的目标对。
-
同向双指针 (Same Direction Pointers / Sliding Window):
- 初始位置: 两个指针通常都从序列的开头开始。
- 移动方式: 一个指针(快指针)先行探索,另一个指针(慢指针)在满足条件时跟进。它们共同维护一个“窗口”。
- 适用场景: 常用于寻找满足特定条件的连续子数组或子串,如“寻找最小的区间和”、“无重复字符的最长子串”等。
无论是哪种模式,关键都在于 正确地定义指针的移动策略。我们必须保证,在每一步移动后,我们都不会错过可能的解。
算法步骤与代码实现
我们将通过几个经典问题来具体展示双指针的应用。
id: base-double-point-1 title: 指定和的整数对 description: 使用相向双指针在有序数组中寻找两数之和等于目标值,利用单调性将暴力 O(n²) 优化到 O(n)。 tags: [“双指针”, “两数之和”, “基础算法”]
指定和的整数对
问题定义: 在一个整数数组 nums 中,寻找两个数,使它们的和等于一个给定的目标值 target。返回这两个数的下标。
常用方法
- 二重暴力循环枚举
- 二分法
- 哈希表(桶)
- 双指针
双指针法
算法步骤:
- 先排序
- 初始化左指针
left = 0,右指针right = n - 1(n为数组长度)。 - 当
left < right时,进行循环:- 计算当前指针指向的两个元素的和
current_sum = nums[left] + nums[right]。 - 如果
current_sum == target,则找到了目标对,返回left和right。 - 如果
current_sum < target,说明和太小了。由于数组是排序的,需要增大和,因此将左指针向右移动left++。 - 如果
current_sum > target,说明和太大了。需要减小和,因此将右指针向左移动right--。
- 计算当前指针指向的两个元素的和
- 如果循环结束仍未找到,则说明不存在这样的整数对。
复杂度分析:
- 时间复杂度:
。两个指针最多各移动 n次。 - 空间复杂度:
。
证明思路
这里用到了单调性的性质,
[i ................... j]
- 初始的
i,j: 答案必然在区间内 - 如果
,那么 ,这说明 太小了,永远不可能是答案,那么可以把 从答案区间里面删除,即 i++,这样新的答案区间就变成了 - 如果
,那么 ,这说明 太大了,永远不可能是答案,那么可以把 从答案区间里面删除,即 ,这样新的答案区间就变成了 - 显然,刚开始的区间
是符合条件的,这样递归下去一定可以得到答案
问: 当
代码实现
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// 在已排序数组中寻找和为 target 的两个数
void find_sum_pair(int nums[], int n,int target) {
sort(nums,nums+n);
int left = 0;
int right = n - 1;
while (left < right) {
int current_sum = nums[left] + nums[right];
if (current_sum == target) {
// 找到目标对
cout << left << " " << right << endl;
i++; // 继续寻找下一对
} else if (current_sum < target) {
// 和太小,移动左指针
left++;
} else {
// 和太大,移动右指针
right--;
}
}
}
对应题目 luogu-T609340 : 详细论证了暴力到双指针的进化
id: base-double-point title: 判断回文串 description: 使用相向双指针判断字符串是否为回文串,O(n) 时间、O(1) 空间。 tags: [“双指针”, “回文串”, “基础算法”]
判断回文串(hdu 2029)
问题定义: 判断一个字符串是否是回文串(正读和反读都一样)。
算法步骤:
- 初始化左指针
left = 0,右指针right = s.length() - 1。 - 当
left < right时,进行循环: a. 比较s[left]和s[right]。 b. 如果s[left] != s[right],则该字符串不是回文串,返回false。 c. 如果相等,则继续向中间收缩指针:left++,right--。 - 如果循环正常结束,说明所有对称位置的字符都相等,返回
true。
复杂度分析:
- 时间复杂度:
。 - 空间复杂度:
。
证明
直觉的创建一个命题:
- 若
: 表示字符串 是回文串 - 则
: - 一个命题和它的逆否命题等价:
代码实现
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <string>
#include <iostream>
bool is_palindrome(const string& s) {
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while (left < right) {
if (s[left] != s[right]) {
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
id: base-double-point-3 title: 最多删除一个字符构成回文 description: 最多删除一个字符判断能否构成回文串,双指针配合贪心交换论证实现 O(n) 判定。 tags: [“双指针”, “回文串”, “贪心”, “基础算法”]
最多删除一个字符构成回文
给定一个字符串,最多删除一个字符,判断是否构成回文
这是一个经典的“双指针”算法题目(常见于 LeetCode 680. Valid Palindrome II)。
核心思路是:使用左右指针向中间逼近,当遇到不匹配的字符时,我们有一次“豁免权”来尝试删除左边或右边的字符。
算法逻辑
- 初始化:设置两个指针,
left指向字符串开头,right指向字符串结尾。 - 循环比较:当
left < right时:- 如果
s[left] == s[right]:两个字符匹配,left向右移,right向左移,继续比较。 - 如果
s[left] != s[right]:发现不一致。此时我们有且仅有一次删除机会。我们需要验证以下两种情况中的任意一种是否成立:- 情况 A:假定删除左边的字符(
s[left]),判断剩下的子串s[left+1 ... right]是否为回文。 - 情况 B:假定删除右边的字符(
s[right]),判断剩下的子串s[left ... right-1]是否为回文。
- 情况 A:假定删除左边的字符(
- 如果情况 A 或情况 B 任意一个为真,则返回
True;否则返回False。
- 如果
- 成功结束:如果循环走完没有遇到不匹配,说明原字符串本身就是回文,返回
True。
代码实现
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
bool isPalindrome(const string& s, int i, int j) {
while (i < j) {
if (s[i] != s[j]) {
return false;
}
i++;
j--;
}
return true;
}
bool validPalindrome(string s) {
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while (left < right) {
if (s[left] == s[right]) {
left++;
right--;
} else {
// 遇到不匹配:
// 1. 跳过左边字符 (检查 left+1 到 right)
// 2. 跳过右边字符 (检查 left 到 right-1)
return isPalindrome(s, left + 1, right) || isPalindrome(s, left, right - 1);
}
}
return true;
}
复杂度分析
- 时间复杂度:
。 - 最坏情况下,我们需要遍历整个字符串一次。
- 当遇到不匹配时,我们最多会额外调用两次
的子串检查,但总的操作次数仍然与字符串长度成线性关系。
- 空间复杂度:
。 - 我们要只使用了几个变量(指针)来存储索引,不需要额外的数组或递归栈空间。
图解示例:s = "abca"
left=0 ('a'),right=3 ('a')。相等,left++,right--。left=1 ('b'),right=2 ('c')。不相等!- 进入分支判断:
- 尝试删左边 (
left+1到right): 也就是判断索引2到2(“c”)。它是回文吗?是。返回 True。 - (由于是逻辑或 OR 运算,此时无需再判断右边,直接得出结果)。
- 尝试删左边 (
证明
这个方法是贪心. 使用交换验证的方法,证明两侧相同的字符是一定可以不删除.
若
证明核心抓住了回文串的一个本质特征:冗余性(Redundancy)。
命题:当
证明(基于你的交换/递归思路):
- 假设:假设在
的情况下,存在一个解法必须删除 才能构成回文。 - 推导:
- 既然删除了
后变成了回文,那么新的右边界 必须和左边界 相等(即 )。 - 关键点:因为已知
,且推导出 ,根据传递性,必然有 。
- 既然删除了
- 交换(Exchange):
- 既然
和 是一模一样的字符。 - 那么,“删除外层的
” 和 “保留外层的 但删除内层的 ”,对于剩余的字符串结构来说,效果是完全等价的。
- 既然
- 结论(递归/归纳):
- 既然效果等价,我们为什么不保留那个外层的
呢?我们可以安全地把“删除操作”向内推迟给 。 - 如果
还和更里面的字符相同,我们可以继续向内推迟。 - 最终结论:只要字符相等,删除操作永远可以被“挤”到内部去,绝不需要在当前边界消耗掉。
- 既然效果等价,我们为什么不保留那个外层的
这个证明好在两点:
-
更符合直觉(物理意义): 你证明了如果
和 相等,那么删 等同于删 。这就像是在说:“如果有两个一样的积木挨在一起,抽掉哪一个对整体结构的影响是一样的,所以我干嘛非要抽掉最外面那个支柱呢?” -
揭示了本质(等效替代): 我的证明(资源论)侧重于“利益最大化”(有复活币比没复活币好),而你的证明侧重于“结构等效性”。你指出了在
的情况下,删除边界是完全多余且可被替代的操作。
总结的金句:
“只要两侧相等,删除操作就可以无限向内推迟,直到遇到不等为止。”
id: “double-pointer-range-sum” title: “双指针寻找区间和” description: 双指针寻找区间和的原理与实现:利用正整数数组的单调性,用左右指针维护窗口实现 O(n) 查找。 date: 2026-06-16 21:10 toc: true tags: [“双指针”, “滑动窗口”, “前缀和”] categories: [“基础算法”]
一句话算法
正整数区间和越扩越大、越缩越小,所以可以用左右指针维护一个窗口,让每个端点只走一遍。
问题模型
给定一个正整数数组 target,常见问题有两类:
- 输出所有满足区间和等于
target的连续区间。 - 求区间和至少为
target的最短连续区间长度。
这里的关键条件是:数组元素都是正整数。
如果数组里有负数,右端点右移不一定让区间和变大,左端点右移也不一定让区间和变小,滑动窗口的单调性会失效。
核心直觉
窗口 [left,right] 表示当前考虑的连续区间。
因为每个数都是正的:
right向右移动,窗口和只会变大。left向右移动,窗口和只会变小。
所以当窗口和太小时,只能扩右端点;当窗口和太大或已经满足条件时,可以缩左端点。两个指针都只向右走,总复杂度就是线性的。
算法步骤
输出所有和等于 target 的区间
- 初始化
left = 1,sum = 0。 - 枚举右端点
right = 1..n:- 把
a[right]加入sum。 - 当
sum > target时,不断移出a[left]并右移left。 - 如果
sum == target,输出[left,right]。
- 把
求和至少为 target 的最短区间
- 初始化
left = 1,sum = 0,ans = n+1。 - 枚举右端点
right = 1..n:- 把
a[right]加入sum。 - 当
sum >= target时:- 用当前长度更新答案。
- 移出
a[left],右移left,尝试缩短区间。
- 把
- 如果答案仍为
n+1,输出0。
算法证明
关键不变量: 对每个右端点 right,左指针只会停在仍可能产生答案的位置,不会漏掉应该检查的左端点。
以“和等于 target”为例:
- 如果当前
sum > target,由于数组全为正数,继续扩大右端点只会让和更大。 - 因此当前左端点已经不可能和当前或更大的右端点形成答案,必须右移
left。 - 如果
sum < target,右移left只会让和更小,不可能得到答案,只能扩大right。 - 任意答案区间
[L,R]在右端点走到R时,左端点不会提前越过L:在越过之前,窗口和不会因为正数单调性而被迫过度收缩。
所以每个合法区间都会在它的右端点被枚举到时被发现。
“至少为 target 的最短区间”同理:当窗口已经满足条件时,只有继续收缩左端点才可能得到更短答案;当窗口不满足时,只有扩大右端点才可能重新满足。
复杂度分析
两个指针都只从左到右移动一次。
- 时间复杂度:
。 - 空间复杂度:
。
前缀和排序版本需要排序:
- 时间复杂度:
。 - 空间复杂度:
。
代码实现
正整数区间和等于 target
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Print all 1-indexed intervals whose sum is exactly target.
// The array must contain positive integers.
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
long long target;
cin >> n;
vector<long long> a(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; ++i) cin >> a[i];
cin >> target;
int left = 1;
long long sum = 0;
for (int right = 1; right <= n; ++right) {
sum += a[right];
while (left <= right && sum > target) {
sum -= a[left];
++left;
}
if (sum == target) {
cout << left << ' ' << right << '\n';
}
}
return 0;
}
前缀和暴力对照
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Prefix {
long long value;
int id;
bool operator<(const Prefix& other) const {
if (value != other.value) return value < other.value;
return id < other.id;
}
};
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
long long target;
cin >> n;
vector<Prefix> prefix(n + 1);
prefix[0] = {0, 0};
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
long long x;
cin >> x;
prefix[i] = {prefix[i - 1].value + x, i};
}
cin >> target;
sort(prefix.begin(), prefix.end());
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
for (int i = 0; i < j; ++i) {
if (prefix[j].value - prefix[i].value == target) {
int l = min(prefix[i].id, prefix[j].id) + 1;
int r = max(prefix[i].id, prefix[j].id);
cout << l << ' ' << r << '\n';
}
}
}
return 0;
}
前缀和排序双指针
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Prefix {
long long value;
int id;
bool operator<(const Prefix& other) const {
if (value != other.value) return value < other.value;
return id < other.id;
}
};
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
long long target;
cin >> n;
vector<Prefix> prefix(n + 1);
prefix[0] = {0, 0};
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
long long x;
cin >> x;
prefix[i] = {prefix[i - 1].value + x, i};
}
cin >> target;
sort(prefix.begin(), prefix.end());
vector<pair<int, int>> groups;
for (int i = 0; i <= n;) {
int j = i + 1;
while (j <= n && prefix[j].value == prefix[i].value) ++j;
groups.push_back({i, j});
i = j;
}
if (target == 0) {
for (auto [l, r] : groups) {
for (int i = l; i < r; ++i) {
for (int j = i + 1; j < r; ++j) {
int left = min(prefix[i].id, prefix[j].id) + 1;
int right = max(prefix[i].id, prefix[j].id);
cout << left << ' ' << right << '\n';
}
}
}
return 0;
}
int right_group = 0;
for (int left_group = 0; left_group < (int)groups.size(); ++left_group) {
right_group = max(right_group, left_group + 1);
while (right_group < (int)groups.size()) {
long long diff = prefix[groups[right_group].first].value
- prefix[groups[left_group].first].value;
if (diff >= target) break;
++right_group;
}
if (right_group == (int)groups.size()) break;
long long diff = prefix[groups[right_group].first].value
- prefix[groups[left_group].first].value;
if (diff != target) continue;
auto [l1, r1] = groups[left_group];
auto [l2, r2] = groups[right_group];
for (int i = l1; i < r1; ++i) {
for (int j = l2; j < r2; ++j) {
int left = min(prefix[i].id, prefix[j].id) + 1;
int right = max(prefix[i].id, prefix[j].id);
cout << left << ' ' << right << '\n';
}
}
}
return 0;
}
这份模板把相同前缀和值合成一组。target > 0 时在不同组之间做双指针;target == 0 时在同一组内两两配对。
最短和至少为 target 的子数组
暴力对照:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
long long target;
cin >> n;
vector<long long> prefix(n + 1, 0);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
long long x;
cin >> x;
prefix[i] = prefix[i - 1] + x;
}
cin >> target;
int ans = n + 1;
for (int left = 1; left <= n; ++left) {
for (int right = left; right <= n; ++right) {
long long sum = prefix[right] - prefix[left - 1];
if (sum >= target) {
ans = min(ans, right - left + 1);
break;
}
}
}
cout << (ans == n + 1 ? 0 : ans) << '\n';
return 0;
}
双指针优化:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Minimum length of a contiguous subarray with sum >= target.
// The array must contain positive integers.
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
long long target;
cin >> n;
vector<long long> a(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; ++i) cin >> a[i];
cin >> target;
int ans = n + 1;
int left = 1;
long long sum = 0;
for (int right = 1; right <= n; ++right) {
sum += a[right];
while (left <= right && sum >= target) {
ans = min(ans, right - left + 1);
sum -= a[left];
++left;
}
}
cout << (ans == n + 1 ? 0 : ans) << '\n';
return 0;
}
测试用例
寻找和等于 6 的区间:
15
6 1 2 3 4 6 4 2 8 9 10 11 12 13 14
6
输出:
1 1
2 4
6 6
7 8
寻找和至少为 7 的最短区间:
6
2 3 1 2 4 3
7
输出:
2
应用分类详解
区间和双指针的本质是“窗口状态对左右端点具有单调性”。
一、正整数区间和恰好为目标值
典型模式: 全是正整数,要求找连续子数组和等于某个值。 识别信号: 题面强调正整数或非负数;要求连续区间。 核心建模: 和太小扩右端点,和太大缩左端点。
| 应用场景 | 经典题目 | 核心思路 |
|---|---|---|
| 输出所有目标和区间 | 本文模型 | 双指针维护当前窗口和 |
| 尺取法基础题 | poj-3061 | 正整数保证窗口单调 |
二、最短满足区间
典型模式: 找最短/最长连续区间,并且条件随窗口扩大单调变化。 识别信号: “最短子数组”“和至少为”“覆盖所有字符”等。 核心建模: 满足条件后尽量收缩左端点。
| 应用场景 | 经典题目 | 核心思路 |
|---|---|---|
| 最短和至少为 S | poj-3061 | 满足后缩左端点更新最短长度 |
| 最小覆盖子串 | LeetCode 76 | 窗口满足覆盖条件后收缩 |
三、有负数时改用前缀和
典型模式: 数组可能含负数,窗口和不再单调。 识别信号: 数据范围允许负数,但仍然问区间和。 核心建模: 把区间和转成两个前缀和之差,再用排序、哈希表或平衡树处理。
| 应用场景 | 经典题目 | 核心思路 |
|---|---|---|
| 区间和等于 K | LeetCode 560 | 哈希表统计历史前缀和 |
| 接近目标的区间和 | poj-2566 | 排序前缀和,双指针或邻近扫描 |
经典例题
-
poj-3061 正整数数组中求和至少为目标值的最短子数组,是滑动窗口的标准题。
-
poj-2566 数组允许负数,需要转成前缀和后处理。
-
LeetCode 209 和 POJ 3061 同模型,适合练习边界写法。
id: “diff-pair-count” title: “A-B=C 数对” description: 排序后双指针统计差值在指定范围内的数对数量,利用单调性 O(n) 扫描。 date: 2026-06-16 21:20 toc: true tags: [“双指针”, “数对统计”, “排序”] categories: [“基础算法”]
一句话算法
排序后固定小的数,满足差值下界和上界的右端点都会向右单调移动。
问题模型
给定数组 low、high,统计满足:
的数对数量。
当 low = high = C 时,就是常见的 A-B=C 数对问题。
核心直觉
先把数组排序。固定左端点 i 后,随着右端点 j 向右移动:
只会变大。
因此对每个 i:
- 第一个满足
a[j]-a[i] >= low的位置记为first_ge_low。 - 第一个满足
a[j]-a[i] > high的位置记为first_gt_high。
那么合法右端点就是半开区间:
[first_ge_low, first_gt_high)
贡献为:
当 i 右移时,这两个指针不会向左退。
算法步骤
- 将数组排序。
- 初始化两个右指针:
first_ge_low = 1first_gt_high = 1
- 枚举左端点
i = 0..n-1:- 保证两个右指针至少为
i+1,避免选同一个元素。 - 移动
first_ge_low,直到差值不小于low。 - 移动
first_gt_high,直到差值大于high。 - 当前
i的贡献为first_gt_high - first_ge_low。
- 保证两个右指针至少为
- 输出贡献总和。
算法证明
关键不变量: 对固定的 i,[first_ge_low, first_gt_high) 正好是所有合法右端点。
- 排序后,函数
f(j)=a[j]-a[i]随j单调不降。 - 所有
f(j)<low的位置一定在左侧,移动first_ge_low后,它前面都不合法。 - 所有
f(j)<=high的位置一定在first_gt_high左侧,移动后它及右侧都不合法。 - 因此两个边界之间的位置恰好满足
low <= f(j) <= high。 - 当
i变大时,两个边界不会需要向左回退;即使差值变小,也从当前指针继续向右寻找,不会遗漏,因为更靠左的位置已经不满足j>i或已经被之前左端点分类处理。
每个合法数对都有唯一左端点 i,所以按 i 累加不重不漏。
复杂度分析
- 排序:
。 - 双指针扫描:
。 - 总时间复杂度:
。 - 额外空间复杂度:
,不计排序栈和输入数组。
暴力二重循环为
代码实现
暴力对照
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Count pairs (i, j), i < j, whose sorted value difference is in [low, high].
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
long long low, high;
cin >> n;
vector<long long> a(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> a[i];
cin >> low >> high;
sort(a.begin(), a.end());
long long ans = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
long long diff = a[j] - a[i];
if (low <= diff && diff <= high) ++ans;
}
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
双指针优化
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Count pairs (i, j), i < j, whose sorted value difference is in [low, high].
// Duplicates are counted by index pairs.
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
long long low, high;
cin >> n;
vector<long long> a(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> a[i];
cin >> low >> high;
sort(a.begin(), a.end());
long long ans = 0;
int first_ge_low = 1;
int first_gt_high = 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
first_ge_low = max(first_ge_low, i + 1);
first_gt_high = max(first_gt_high, i + 1);
while (first_ge_low < n && a[first_ge_low] - a[i] < low) {
++first_ge_low;
}
while (first_gt_high < n && a[first_gt_high] - a[i] <= high) {
++first_gt_high;
}
ans += first_gt_high - first_ge_low;
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
测试用例
输入:
6
1 5 3 4 2 8
2 3
输出:
6
排序后为 1 2 3 4 5 8。差值在 [2,3] 的下标对共有 6 个。
如果要统计 A-B=C,把 low 和 high 都设为 C。
应用分类详解
差值数对的本质是“排序后固定一端,另一端的合法范围是连续区间”。
一、固定差值数对
典型模式: 统计满足 low=high=C,对每个左端点统计合法右端点个数。
| 应用场景 | 经典题目 | 核心思路 |
|---|---|---|
| A-B=C | luogu-P1102 | 排序后二分或双指针统计差值为 C 的数对 |
二、差值范围数对
典型模式: 统计差值落在一个区间 [L,R] 内的数对。
识别信号: 题面问“距离不小于/不大于”“差值在范围内”。
核心建模: 两个右指针分别维护下界和上界。
| 应用场景 | 经典题目 | 核心思路 |
|---|---|---|
| 距离范围统计 | 本文模型 | 半开区间 [first_ge_low, first_gt_high) 给出贡献 |
| 接近目标的数对 | 双指针基础题 | 用有序性排除一整段无效候选 |
三、配合二分查找
典型模式: 对每个固定端点,用 lower_bound 和 upper_bound 统计另一个端点数量。
识别信号: 写双指针不方便,但数据已排序。
核心建模: lower_bound(a+i+1, low+a[i]) 找下界,upper_bound(a+i+1, high+a[i]) 找上界。
| 应用场景 | 经典题目 | 核心思路 |
|---|---|---|
| 固定差值计数 | luogu-P1102 | 每个 A 二分查 A-C 或每个 B 查 B+C |
经典例题
-
luogu-P1102
A-B=C模板题。注意重复元素要按下标对计数。 -
本文差值范围模型 适合练习两个边界指针如何分别维护下界和上界。
-
Two Sum II 与差值数对类似,都是排序后利用单调性移动指针。
经典例题
-
LeetCode 167. Two Sum II - Input array is sorted:
- 描述: 即“指定和的整数对”问题。
- 思路: 使用相向双指针。
-
LeetCode 209. Minimum Size Subarray Sum:
- 描述: 即“寻找大于等于 target 的最短子数组和”问题。
- 思路: 使用同向双指针(滑动窗口)。
-
LeetCode 11. Container With Most Water:
- 描述: 给定一个非负整数数组,每个数代表一个坐标点上的垂直线的高度。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
- 思路: 这是一个经典的相向双指针问题。
- 初始化
left=0,right=n-1。 - 计算当前容器面积
area = min(height[left], height[right]) * (right - left)。 - 关键在于移动策略:为了尽可能找到更大的面积,我们应该移动 高度较短 的那条边的指针。因为容器的宽度
(right - left)在不断减小,只有通过移动短板,才 有可能 找到一个更高的板来弥补宽度的损失,从而得到更大的面积。如果移动长板,面积必然不会增大。
- 初始化
实践思考与扩展
- 三指针问题: 双指针的思想可以扩展到三个甚至更多指针,用于解决更复杂的问题,如“三数之和”。
- 链表中的双指针: 双指针在链表中也有广泛应用,如“快慢指针”判断链表是否有环、寻找链表中点、删除倒数第 N 个节点等。
- 与二分查找的关系: 对于某些问题,双指针和二分查找可以互相替代。例如,在有序数组中寻找和为 target 的数对,也可以通过遍历每个数
x,然后二分查找target - x来解决,但时间复杂度为,不如双指针的 高效。